相信大家都曾經有這樣的經驗,就 是瀏覽某些網頁會覺得相當緩慢; 在非關線路問題的情況下,造成這 些種情況的主因都常都是有一些看
- 8月 09 週四 200714:45
圖文瘦身 - 圖檔格式的運用
- 8月 07 週二 200715:13
擺脫劣質布落格~
這幾年 blog 的發展相當快速,在其內容上來看,各種型態的布落格都有,但什麼樣的 blog 才能算的上是優質的 blog,當然最重要的就是「內容豐富、不能言之無物」,除此之外,老人認為 blog 給人的「印象」也是很重要的一個因素。
1.版面的訴求:
這可以說是 blog 給人的第一印象,不論是華麗的、簡樸的、花俏的 ...,最重要的是能夠有整齊易讀,不會讓人產生雜亂感、瀏覽障礙。
2.版面的通用性:
因為老人本身是用 firefox 的瀏覽器,所以會稍稍留意一下在用 fx 或 ie 是否都能夠正常顯示。
1.版面的訴求:
這可以說是 blog 給人的第一印象,不論是華麗的、簡樸的、花俏的 ...,最重要的是能夠有整齊易讀,不會讓人產生雜亂感、瀏覽障礙。
2.版面的通用性:
因為老人本身是用 firefox 的瀏覽器,所以會稍稍留意一下在用 fx 或 ie 是否都能夠正常顯示。
- 8月 06 週一 200717:33
xuite css 的架構及樣式 (推薦)
您準備好要開始調整一個屬於自己的 xuite css 了嗎!這裡已經為你整理好了一些不錯的資料,相信不論是 xuite css 的老手還是新手,一定對於 xuite css 的結構以及欄位屬性有更清晰的瞭解。
http://blog.xuite.net/ezpost/blog/12878954 xuite css 心得報告
Xuite Blog 中的文章,裡面有我們經常看到網友們在問題的一些問題
http://blog.xuite.net/blog/baby/8761165 Xuite 日誌導引閱讀
http://blog.xuite.net/ezpost/blog/12878954 xuite css 心得報告
Xuite Blog 中的文章,裡面有我們經常看到網友們在問題的一些問題
http://blog.xuite.net/blog/baby/8761165 Xuite 日誌導引閱讀
- 8月 06 週一 200710:44
老人的 xuite css 心得報告 !

在 xuite 的「佈景主題」中提供了蠻多的選
- 8月 05 週日 200716:46
Xuite 日誌管理介面即將改版 !
真是另人期待的改版功能,光光想到就覺得與奮~因為曾經試過幾個 BSP 的日誌管理功能,目前就屬 pixnet 的管理功能最多、方便快速,換句話說就是 xuite 的管理介面還有相當的進步空間;期待這次 xuite 管理功能的進化能夠順順利利~
八月份Xuite日誌管理介面將改版囉!
屆時除了使用動線調整優化外,將同步推出許多大家期盼許久的新功能。
1. 文章搬移、文章複製、文章排序,日誌及文章的管理將更便利
2. 使用超級方便的推曳示”最愛連結”
八月份Xuite日誌管理介面將改版囉!
屆時除了使用動線調整優化外,將同步推出許多大家期盼許久的新功能。
1. 文章搬移、文章複製、文章排序,日誌及文章的管理將更便利
2. 使用超級方便的推曳示”最愛連結”
- 8月 03 週五 200721:37
當 PaPa 遇上 uPapa !

再過幾天就是「父親節」囉~所以已預訂了在地知名的客家小館,打算要提前在週末為老爸過父親節,再加上老婆買來要送老爸的 OSIM uPapa,這樣應該可以算的是孝順的兒子媳婦吧。當老爸收到 OSIM uPapa 時,雖然他這個大老粗表面上沒有什麼反應,但我知道他是很開心的,因為平常話不多的老爸,今天說的話可真是不少~哈哈哈。
以下轉自 OSIM 網路商場的說明。
http://www.osim.com/TW/product/upapa.aspx?category_id=4F8D9172-053D-49C6-A0AC-3B32AAD5612E
鼓動活力
太鼓 Taiko 日本傳統擊鼓技法,深入人心的鼓道與震撼力,現在身體也能親自感受。OSIM uPapa 帶您體驗勁道十足的太鼓捶打按摩並回復元氣,疲勞一掃而空。
- 8月 03 週五 200717:13
傅瑞德繼續貼 - UMPC 已死 ?
( 引用自 http://blog.roodo.com/fredjame/archives/3129077.html ) 如果您看過我先前寫過幾篇關於UMPC(Ultra-Mobile PC,直譯是「超高行動力PC」;微軟的官方譯名是「迷你行動型電腦」)的文章,就知道我對目前的這個設計一向不太看好;重點不在於好不好用、或是技術是否先進,問題在於UMPC的目標市場雖然確實存在,但產品設計卻忽略了使用者「希望」(want)和「需求」(need)之間的代溝、以及「技術的堆積不等於解決方案」這兩件事情。
研究「希望」和「需求」之間的差 異,避免落入猛轟界外全壘打、或 是浪費技術資源導致成本過高的陷 阱,往往是產品行銷最基本的課題 ,甚至是在畫出第一張設計圖之前 就該做好的事情;但奇怪的是,即 使是一堆擁有無數博士、規模足以 主宰全球經濟的公司,還是會面臨 相同的困境。
我人微言輕,大概不會有市場大頭 注意到我近一年來寫了些什麼相關 的東西,不過我相信在字面上多所 保留的言辭之間,我已經反覆把想 法表達得十分清楚。
今天在tgdaily.com網 站上刊出一篇叫做「The UMPC dies. And no one notices.」(UMPC已 死,而且無人聞問)的文章,大概 可以為我的想法做個註腳。接下來 ,我就把這篇文章的重點摘譯一下 跟大家分享。
目前這一代的UMPC將很快從一 般大眾零售市場上消失 曾經在一年前率先推出UMPC概 念機的Intel已經承認,這個 初步概念已經失敗。UMPC造型 的產品仍會存在,但主力市場將從 大眾轉移到商務用戶。 接下來Intel將主推比UMP C體積更小、運算和儲存能力較弱 、但連線功能較強的MID(Mo bile Internet Devices,直譯為「行動I nternet連網裝置」)。I ntel認為MID的定位介於U MPC和智慧型手機之間,市場規 模比UMPC大2至3倍。 微軟的行銷人員和硬體/產品經理 之間的溝通顯然有所脫節(註:不 是只有我這麼說吧?:P)。 目前在市場上的UMPC(或是接 近UMPC觀念的)機種如OQO 、FlipStart、或是So ny的UX機種,都稱不上成功、 也還看不到突破市場僵局的潛力。 UMPC發表一年以來,廠商已經 逐漸對它失去興趣;例如Inte l在最近的簡報中已經不提UMP C而改推MID。Intel指出 ,目前購買UMPC的用戶有60 %是企業,原本設定的大眾市場則 興趣缺缺。但也同時表示,新概念 產品可能需要2至3年來建立生態 循環。 第一代UMPC失敗的原因,可能 來自產品設計、行銷、以及顧客期 望之間的落差。 過去一年之中,廠商並沒有想出「 非UMPC不可」的創新解決方案 ,只是推出「更小的筆記型電腦」 、或是「更強的PDA」。 Intel目前正在設計一款45 nm製程、代號「Silvert horne」、運算能力相當於4 年前Pentium M處理器的晶片,供MID或未來 的UMPC使用。Intel的M ID定價將在500美元左右、以 記憶晶片取代硬碟、執行縮減版的 作業系統(目前的選擇是Ubun tu Linux,但未來也不排除微軟 系統)。 由於MID無法執行Vista作 業系統,所以在功能和價位上跟智 慧型手機將逐漸模糊。
我選這篇文章的主要原因並不是「 英雄所見略同」,而是其中已經點 出一些廠商(主要是Intel) 本身都不看好、而且產品確實與市 場脫節的證據。
至於MID,就目前的資料來看, 我也持保留的態度。原因如下:
如同摘譯最後所說的,一年之後M ID推出時,同等級價位的手機可 能已經具備相當的運算和儲存能力 。既然如此,只要MID加上手機 功能(或是手機加上MID功能) 可以賣500美元上下,使用者沒 有理由花200美元買手機、再花 500美元買功能有(假設)80 %重疊的MID。 除了處理器速度之外,市場上目前 並不缺類似MID功能的產品;除 了高階的DPA或手機之外,像是 Nokia 770之類的「上網平板電腦」都 是早就存在的東西;這些產品沒有 成為主流的原因,並不在於技術不 夠先進。 在廣域無線通訊架構不夠成熟的市 場,功能著重於上網的MID只是 一部「太大的PDA」。
最重要的是,除非和手機功能結合 、找到螢幕和整體尺寸之間的最佳 平衡點(對我個人來說,Noki a E61i是可以接受的上限),否 則就是如同上一篇「漫談超輕筆電 」所寫的,保留10至12吋筆記 型電腦的外觀、接近完整的鍵盤和 運算能力,但利用新的技術加強通 訊、儲存、省電等功能,同時儘可 能減輕重量,可能是目前能在市場 上立竿見影的設計。
回過頭來說,我的意思並不是UM PC或MID一定、或是一直會是 失敗的設計;市場的需求和技術、 消費者的使用模式、以及各地的資 訊和通訊架構都在改變,進化之後 的這些產品日後能夠勝出也說不定 。
不過目前看來,能將桌上型電腦運 算能力帶著走的筆記型電腦,以及 效能直追電腦、並且能順暢同步的 手機,都還是市場的主流(當然, 具備真正的創新設計是基本要件) ;短時間之內能取勝的產品,大概 仍然不脫這兩個類別。
光是把鍵盤拿掉,絕對不算是真正 的創新;在市場調查中表示想要U MPC之類平板電腦的,可能根本 就是什麼電腦都不想帶出門的人。
研究「希望」和「需求」之間的差
我人微言輕,大概不會有市場大頭
今天在tgdaily.com網
我選這篇文章的主要原因並不是「
至於MID,就目前的資料來看,
最重要的是,除非和手機功能結合
回過頭來說,我的意思並不是UM
不過目前看來,能將桌上型電腦運
光是把鍵盤拿掉,絕對不算是真正
- 8月 03 週五 200715:53
老人對 UMPC 的觀點
前些日子有位朋友問我對 UMPC 的看法!所以我不是以技術規格細節來探討,而以「使用者、客戶端」的角色去看待 UMPC 在末端使用上的定位及實用性問題。
# UMPC 它是最新的科技產品嗎 ?
其實 UMPC 在兩三年前就已經陸續有許多類似的實驗性產品出來了,像是 Sony Clie UX50 , Dopod 900 等大型 PDA,或 Sony vaio U8G 的 mimi NB,而後衍生成 UMPC 這個新的產品名詞。
# UMPC 它是最新的科技產品嗎 ?
其實 UMPC 在兩三年前就已經陸續有許多類似的實驗性產品出來了,像是 Sony Clie UX50 , Dopod 900 等大型 PDA,或 Sony vaio U8G 的 mimi NB,而後衍生成 UMPC 這個新的產品名詞。
- 8月 03 週五 200712:40
遊戲 - 變形金剛

前些日子的大螢幕電影「變形金剛」真的是瘋迷了不少人,相信有看過電影的,再來玩會覺得非常有趣囉!這款 flash game 做的相當細緻,而且還有電影般的動畫場景~值得品味一下。
遊戲連結:http://www.mountaindew.com/capturethecube/
操作介紹:利用方向鍵操作上下左右,d是跳舞,Enter則是變形,空白鍵可以取物品。
- 8月 03 週五 200712:09
遊戲 - 考驗腦力的方塊遊戲

這是一個很有趣的遊戲,你可以用方向鍵移動遊戲裡的長方體,只要讓它落進洞裡就過關。看起來很簡單,不過其實沒那麼容易的,有時候需要拐一些彎才能讓它掉進去。是個很耐玩的小遊戲。
記得第一次玩時,一定要看開頭的說明提示,免得日後會卡關。
另外,每一關的右上角有密碼,把它記下來就可以直接切到那一關,這樣下次就不用從頭開始玩。
http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz